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Author Topic: Machinarium  (Read 1471 times)
selmiak
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rock on!


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« on: October 17, 2008, 08:13:53 PM »

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Wer erinnert sich nicht gerne an die kultigen Abenteuer You are not allowed to view links. Register or Login und You are not allowed to view links. Register or Login. Von den Machern, Amanita Design hört man, dass sie gerade an einem neuen Flashspiel herumschrauben.

Einen ersten beeindruckenden Eindruck vermittelt der Trailer auf vimeo (Doppelklick für Vollbild Wink)

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Der hauptsächliche Kopf des Projektes, Jakub Dvorsky erzählt, dass Machinarium auf einem rostigen, metallenen Planten spielt, der nur von Robotern bewohnt wird. Man spielt einen kleinen Roboter, der aus der Stadt auf die Müllhalde hinter der Stadt geworfen wurde. Als er in die Stadt zurückkehrt trifft er ein paar böse Buben von der Black Cap Brotherhood, die einen Anschlag auf den großen Turm im Zentrum der Stadt planen, in welchem der Bürgermeister wohnt. Natürlich muss der Held dies verhindern und auch seine Roboterfreundin retten.



Der Held trägt bis jetzt den Namen Josef, benannt wurde er nach Josef Capek, einem Tschechischen Künstler, der das Wort Roboter erfunden hat.

Das Spiel wird im Gegensatz zu Samorost nur mit wunderschönen handgezeichneten, von SciFi und Industrieruinen inspirierten Hintergründen und detailverliebt animierten Characteren bestückt, und die Steuerung wird auch erweitert. Es ist zwar immernoch ein Point+Click Spiel, aber die Story ist komplexer, der Spieler bekommt ein Inventar und es wird kein Wort in dem Spiel gesprochen sondern nur über Bilder und Symbole kommuniziert.
Das Spiel bekommt 26-27 'Räume' mit vielen Schaltern und Hebeln zum rumspielen spendiert und dauert je nach Spielweise und vorhandenem Hirnschmalz 6-7 Stunden.



Das Inventar sollte aber nicht überbewertet werden, mann muss weiterhin in jedem Raum ein oder mehrere Puzzles lösen, ehe man in den nächsten Raum kann, aber alles was man braucht findet man in dem Screen, in dem man gerade ist und muss nicht viele Räume zurückgehen weil man ein Item vergessen hat. Schon zu Beginn des Spiels muss man als erstes den kleinen Roboter wieder zusammenbauen ehe man so richtig losrätseln kann. Nachdem man die Beine wieder an den Roboter geschraubt hat kann man loslaufen und findet bald heraus dass zur erhöhten Schwierigkeit die Tatsache beiträgt, dass man nur mit Gegenständen interagieren kann neben denen man direkt steht. Das macht ja auch Sinn und sorgt für einige verwickte Rätsel. Aber auch dies ist nicht zwingend, der kleinen Roboter kann seinen Arm ausfahren und so auch mit ein wenig weiter entfernten Gegenständen hantieren




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My bum pain from fall too much!
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Quote from: squirrel (per PM)

 Ich bin gebildet bzw habe Madagascar 1 und 2!!!(der 2te war absolut scheiße) gesehen!!!
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« Reply #1 on: October 17, 2008, 10:49:32 PM »

Die You are not allowed to view links. Register or Login sind übrigens sehr von Samorost inspiriert und nicht weniger spannend und knifflig.
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anarcho
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« Reply #2 on: October 18, 2008, 02:52:42 PM »

okay, da kenn ich aber auch noch n paar interessante und stylische Flashspiele:


* You are not allowed to view links. Register or Login - Sehr phantasievoll und merkwürdig gehaltenes Point+Click.
* You are not allowed to view links. Register or Login - Vor allem Knytt Stories ist empfehlenswert.
* You are not allowed to view links. Register or Login - Ein Zehnteiliges spannendes Spiel.
* You are not allowed to view links. Register or Login - Kein Spiel im eigentlichen Sinne, aber man kann trotzdem damit rumspielen und Zeit totschlagen Wink

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