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LoginIm Prinzip sagen sie, dass zu viel gelaber jedes Videospiel kaputt macht. Das Spiel verliert an drive und der spielfluss wird unterbrochen.
Aber auch das gelaber der publisher über das spiel redet vieles kaputt. Vor allem in großen Firmen ist das wohl so.
Deshalb lieber nicht 1) Idee 2) Ausarbeiten 3) Machen sondern 1) Idee 2) Machen 3) beim Machen ausarbeiten.
Hoffentlich macht diese Idee schule. Der Artikel ist etwas länger und ausführlicher als diese kurze Zusammenfassung, welche es aber doch recht gut wiedergibt, um was es geht. In der Zeit, die die Jungs zum Tippen des Artikel gebraucht haben hätten sie sicher 3 RPGs fertig bekommen
